Dom Wpływów
Nexus Rise
Dom Wpływów/Nexus Tise to wyjątkowe warsztaty w formie gry LARP, podczas których uczestnicy przeniosą się do świata influencerów, viralowych treści i internetowych afer. Tutaj nie ma miejsca na nudne wykłady. Liczą się spryt, współpraca, umiejętność weryfikowania informacji i podejmowanie trafnych decyzji.
Podczas rozgrywki wcielicie się w influencerów lub portal plotkarski (internetowych detektywów). Będziecie budować swoją popularność, zawierać współpracę, negocjować, publikować posty i przekonywać innych do swoich racji. Uważajcie jednak – nie każda oferta jest uczciwa, nie każda informacja jest prawdziwa, a manipulacja może się czaić się na każdym kroku.
Wspólnie odkryjemy, jak działają media społecznościowe i dlaczego tak łatwo ulec clickbaitom, FOMO czy internetowym dramom. Pokażemy, jak rozpoznawać techniki manipulacji, zadawać właściwe pytania i nie dać się wciągnąć w bańkę informacyjną.
To warsztaty, podczas których dzieci uczą się przez działanie. Rozwijają krytyczne myślenie, współpracę, komunikację i świadome korzystanie z internetu – kompetencje, które są dziś równie ważne jak wiedza szkolna.
Dołączcie do Nexus Rise i przekonajcie się, czy zdobędziecie zaufanie odbiorców… czy dacie się zmanipulować.
Przebieg Gry
Faza I – Wybór ofert
Dyrektor ds. Operacji Platformy kładzie na stole koperty.
Faza II – Wybranie ofert
Influencerzy podchodzą do stołu. Wybierają oferty które ich interesują (max 2 na pare, aby mogli w razie czego zdecydować i zweryfikować jedną z ofert, a potem drugą zagrać). Przyjmują lub odrzucają. Nieprzyjęte nie biorą udziału w grze.
Faza III – Akcja i rozwiązywanie zadań
WSZYSCY działają równocześnie: rozwiązują zadania u Dyrektora ds. Strategii Treści, negocjują, sprzedają informacje, zadają pytania, przygotowują przedstawienie swoich produktów i postów do przedstawienia innym.
Faza IV – Publikacja
Dyrektor ds. Rozwoju Talentów rozpoczyna proces Publikacji. Każda para influencerów przedstawia i promuje swój produkt/współpracę/ofertę, po czym przykleja ją na Strefę Publikacji. Kanały plotkarskie przedstawiają własne informacje, wątpliwości i zadają pytania.
Faza V – Głosowanie
Influencerzy głosują „KOMU UFAM?” i „KTO KŁAMIE?” i wstawiają komentarz pod danym postem. Portal plotkarski zagrywa własne karty akcji. Koniec tury. Przechodzimy do następnej.
Rozgrywka kończy się podsumowaniem, tzw. debriefingiem przeprowadzanym przez Dyrektor ds. Rozwoju Talentów.
Przetestuj nasze Pozostałe Scenariusze
Projektujemy scenariusze symulacji i gier, aby wzmacniały mięsień krytycznego myślenia Twojego dziecka
Nasza historia
Od frustracji do zmiany: nasze początki
ADDTRUTH powstał jako odpowiedź na narastający problem dezinformacji i manipulacji w przestrzeni publicznej. Zespół ludzi z pasją postanowił stworzyć przestrzeń, gdzie młodzież nie tylko nauczy się weryfikować informacje, ale i aktywnie włączać się w walkę z kłamstwem. Od momentu powstania, nasza metoda SiD zdobywa uznanie, a liczba uczestników naszych kursów rośnie w zastraszającym tempie.
Zbudowaliśmy silne fundamenty w postaci współpracy z uczelniami i projektami europejskimi. Nasza podróż z lokalnych inicjatyw rozwinęła się w podjęcie działań na szerszą skalę, a efekty są zauważalne już od pierwszych lat działalności.
Nasza misja
Dążymy do budowania odporności obywatelskiej przez naukę krytycznego myślenia, oferując młodzieży praktyczne narzędzia do weryfikacji informacji w erze dezinformacji.
Nasze wartości
Wierzymy w moc neroróżnorodności jako supermocy, analityczne myślenie i konsekwencję w działaniach, które przełamują stereotypy i wspierają konstruktywną krytykę.
Zainwestuj w swoją przyszłość już dziś!
Dołącz do naszej inicjatywy i stań się częścią zmiany w walce z dezinformacją.

